外媒评前GTA制作人新作《心之眼》失败的原因:挑战GTA不是明智之举

今年,由《GTA》前制作人莱斯利·本兹执导的科幻开放世界新作《心之眼》正式发售,但是无论是首发还是后续更新,游戏质量和热度都不尽人意。外媒GameRant发布文章,认为这款游戏的失败证明了不该尝试与《GTA6》竞争。

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外媒评前GTA制作人新作《心之眼》失败的原因:挑战GTA不是明智之举

游民星空 浮梦万物皆虚 2025-12-06 21:21
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今年,由《GTA》前制作人莱斯利·本兹执导的科幻开放世界新作《心之眼》正式发售,但是无论是首发还是后续更新,游戏质量和热度都不尽人意。外媒GameRant发布文章,认为这款游戏的失败证明了不该尝试与《GTA6》竞争。

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GameRant回顾《心之眼》的历程:由于莱斯利·本兹的身份资历,外界普遍看好他的新作能超越《GTA》。但随着更多的细节曝出,质疑的声音越来越多。首先,官方澄清本作并非开放世界。随后,在莱斯利的发售前采访中,游戏开始刻意与《GTA》划清界限。最后,媒体评测的缺失更让人质疑游戏品质。没有任何媒体能提前体验游戏,肯定不是好兆头。

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这个本可能成为《GTA》竞争对手的游戏,最终演变成一场惨败,而Build a Rocket Boy开发者的内部爆料更令局面雪上加霜。开发者的公开信指控管理层存在问题,工作室在发售后也进行了裁员。据报道,《心之眼》的发行体验如此糟糕,以至于发行商IO Interactive表示未来可能不再发行其他工作室的游戏。

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GameRant总结,《热血无赖》《看门狗》等众多游戏都曾尝试从《GTA》的市场中分一杯羹。虽然部分游戏取得了成功,但没任何一款具有R星游戏系列那样的持久生命力。在莱斯利的执导下,《心之眼》本可能成为比《GTA》任何作品都更具野心的游戏,但最终正是这份野心吞噬了Build a Rocket Boy。

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责任编辑:浮梦万物皆虚

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