《博德之门3》中饰演阿斯代伦的演员尼尔·纽伯恩近日在动漫展座谈会上指出,这款荣获多项大奖、销量破千万的RPG游戏取得巨大成功的核心原因,在于开发商拉瑞安工作室坚持“将玩家置于利润之上”。
纽伯恩举例称,开发后期团队不惜重金追加中性代词(they/them)的配音内容:“如果需要重录某些内容,他们就会投入资金,我们照做,”纽伯恩说道,“他们以惊人的巨额成本追加了中性代词(they/them)的配音。因为我曾试着在脑海中估算这笔费用——结果令人震惊,而且我的估算很可能还低于实际成本。但他们依然坚持这样做,只因希望玩家感受到代表性。”
纽伯恩所指的成本很可能源自录音棚耗费的工时。演员需要为每句台词录制多个版本,这不仅是为了给导演提供不同表演选择,更是为了适配如代词差异等变量。考虑到游戏庞大的对话量,仅新增一套代词体系就很可能让全体配音演员额外投入数十小时的录制时间。
纽伯恩强调:“游戏行业已有诸多案例证明,当开发者将玩家体验置于利润之上时,往往能打造出更优秀的作品,获得市场热烈反响,最终反而实现销量暴涨。”
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