今日,《战地6》官方发布了此前公布过的“冬季攻势”的新细节:
内容:冬季攻势
全新限时地图:“冰锁帝国之州”。这是“帝国之州”的冬季版本,街道被冰雪覆盖,并配有季节性环境视觉效果。
全新限时多人及试炼场模式:在“冰锁帝国之州”地图上提供抢攻、征服和试炼场任务变体的主题活动模式,并引入活动限定机制“冻结”。
全新近战武器:冰攀斧。可通过“冬季对决”奖励路径解锁。
Portal 更新:在活动期间,“冰锁帝国之州”将作为支持地图加入 Portal 体验。
战斗通行证:冬季攻势奖励路径 —— 一条包含 11 个等级的限时奖励进度,内含活动主题外观、经验加成以及冰攀斧武器。
1.1.3.0 主要更新内容
针对此前命中判定不够稳定的多种场景进行了改进,包括快速瞄准调整、未完全开镜就开火、以及多人近距离交战等。这些更新让子弹命中表现更加符合预期,同时也会获得更及时的伤害反馈。
增强近距离士兵可见度:通过强化角色高光效果并改进卧倒动画,让士兵在低对比度或视觉信息复杂的区域中也能被更清晰地辨认。
细化武器操控以提升命中稳定性,修复首发子弹表现、后坐力与瞄准输入交互以及配件对齐问题,让武器在交火中手感更稳定、表现更符合预期。
提升多个核心配备的可靠性,包括对 LWCMS 便携式迫击炮、补给包、烟雾掩护以及部分机动工具的更新,以确保其行为一致并提供更清晰的反馈。
强化载具相关清晰度与交互表现,修复伤害区域、HUD 重叠、座位准星以及相机行为等问题,让驾驶员与乘员的载具体验更加稳定。
在多张地图上更新突破和突袭模式布局,以提升攻守双方的平衡性,优化各区域的进攻节奏,并基于比赛结果数据和玩家反馈调整载具分布。
进行了大范围的音频调整以提升战斗信息可读性,包括更清晰的脚步与移动提示、更可靠的护甲破坏反馈,以及对多项关键游戏音效的细致调整优化。
重点改进方向
音频
在本次更新中,我们对音频进行了大范围改进,其中包括专门针对脚步声的调校,让移动声音更清晰、更容易定位,也能在不同距离下保持更好的辨识度。
我们也在继续处理可能导致音频中断或不播放的性能与内存问题,例如脚步声或载具音效,特别是在大逃杀模式中。随着游戏体量扩大、音频内容增多,这些问题更加明显。为此,我们调整了游戏中大部分音效的内存优先级,并优化了部分大型音频资源的加载方式。实际效果是:在高负载场景下,关键战斗音效、移动音效和载具音效也能更稳定地被播放出来。
这些改动是我们持续提升整体声场稳定性工作的一部分。虽然这还不是一次彻底的重制,且在不同硬件和对局条件下仍可能存在极端情况,但已经是朝着更可靠、更可预期的声音体验迈出的重要一步。
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