据GamesRadar+报道,分析师称,Steam Machine是“微软最可怕的噩梦”,而且有一天Xbox游戏对Valve的价值可能会超过对Xbox自身的价值。
纽约大学斯特恩商学院教授、游戏行业分析师Joost van Dreunen解释说,“Steam Machine基本上把微软最可怕的噩梦变成了一款真正会上市的产品,它把微软进一步推向了它已经在走的那条道路:在这条路上,Game Pass和云端访问比塑料盒子更重要。”
值得一提的是,微软对此似乎心知肚明。微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)暗示称游戏比硬件更重要。他在称赞Steam Machine时表示:“跨PC、主机和掌机扩展访问,体现的是一个建立在选择之上的未来——而选择正是自Xbox起步时就指导我们愿景的核心价值。”
斯宾塞接着说:“作为Steam上最大的发行商之一,我们欢迎让玩家能随处访问游戏的新选项。”
前暴雪总裁Mike Ybarra也表达了类似观点。在看到Steam Machine后他说:“Xbox只要专心做出优秀的游戏就行。成本模型、焦点、士气——一切都会往正确的方向发展。”
DFC Intelligence创始人兼行业分析师David Cole表示:“Xbox主机销量确实一直在挣扎,Steam Machine只是另一个迹象,表明市场上可能已经没有空间容纳一套专门的Xbox主机系统了。”
但Joost van Dreunen认为,在微软呈现出的平和、友爱与微笑背后,其实隐藏着更焦虑的东西。“战略风险在于,Valve会成为玩家首选的PC-主机混合平台,这意味着比起强化微软自家生态,Xbox游戏更能强化Steam的生态系统。”
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