《ARC Raiders》游民评测7.9分 严酷的黑暗森林

《ARC Raiders》的体验确实独特,但也取决于“你在这场游戏中遇到的其他玩家的素质”。

《ARC Raiders》游民评测7.9分 严酷的黑暗森林

《ARC Raiders》的体验确实独特,但也取决于“你在这场游戏中遇到的其他玩家的素质”。

ARC Raiders是一款概念很迷人,玩起来却不那么美好的搜打撤游戏。其背景设定在一个被“ARC机器人”侵略的世界中,只有少数被称为“Raiders”的人类敢于去地表冒险搜寻资源。他们在ARC的威胁下,与其他善恶难辨的Raiders一同往返于地表与避难所,为地底世界带回资源与对抗ARC的关键信息。

作为玩家熟知的“老DICE团队”Embark的作品,游戏的基础素质几乎挑不出毛病:无论是画面整体表现、优化水平,还是场景美术与音效设计,都有着非常高的水准。部分场景甚至给人一种接近《死亡搁浅》或《最后生还者》的电影级氛围感。

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游戏的底子虽好,但目前体验上还有不少欠缺,主要问题出在PVP部分的设计上。在玩家间“自由交流、自由开火”的规则下,不同类型、不同心态的玩家之间将不可避免地因无限制的PVP玩法产生矛盾。有的玩家只喜欢打ARC,但也有玩家即便顶着ARC的炮击,也要先把面前的玩家先一步打死。

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因此,很难说目前《ARC Raiders》的运营让人满意。它确实风格化强烈,体验也有独到之处,但未来的持续运营充满了不确定性。如果你不喜欢废土捡垃圾+复古科幻的组合,也不喜欢几乎等于“黑暗森林”的PVP氛围,至少目前我不会推荐你玩它。

搜打撤里搞基建

与大多数搜打撤游戏的底层设计不同,《ARC Raiders》在新手开局的很长一段时间里,流程更像是一个下副本、刷资源、带回去做装备和基建的联机MMO。游戏地图中资源给得非常充足,单人玩家搜一栋小楼或者中高价值点位的一小层,背包基本就满了。运气好一点,甚至能在开局5分钟内搜刮到需要的东西并迅速撤离。

其次,《ARC Raiders》对所谓“大红大金”等高价值物品的需求,并不像其他搜打撤那么高。本作没有自由交易市场,所有捡到的东西只能自用(除非与其他玩家在游戏外约好以物易物),因此高价值物品拿回来也只能转换为其他资源、装备,而不是一本万利的东西。除此之外,游戏还有着较高的基建(工作台)与收集需求,仅从成长和发育角度来说,出门根据所需任务材料、道具针对性搜点,是比直奔高价值点位更有把握的选择。

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游戏对新手玩家也比较友好,可带免费配装出门,还附送一把随机武器和简单的补给品。成功撤离后,这些东西也会一同进入仓库作为奖励。更别提基地中还有一个拾荒的“鸡仔”,每次任务结束后都能在这里领取一批保底资源。

免费配装设计非常利于新手在前期当“鼠鼠”,一边熟悉地图和机制,一边做任务并积攒升级资源。但它只能解决前期资源紧缺问题,因为玩家很快会发现免费送的武器只能对付落单的ARC敌人,或同样用免费配装的玩家。在稍微进阶的地图或高价值区域,没有安全口袋的免费配装和裸奔没啥区别。

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我觉得这是一个很好的教学机制,玩家无需支付资源和试错成本,即可直观领会到“如果我要打XXX,携带多少装备才足够”。指望一直靠免费装当鼠鼠囤保底并不现实,资源攒得差不多了,就该做更强的装备,迎战更强的ARC。

ARC劝架忙

游戏标题中的“ARC”即是PVE部分的主要敌人,但绝对不能把它们当做“可随手欺负一下的中立野怪”。ARC的攻击性非常强,普通的“黄蜂”无人机一梭子全命中,可以打掉轻甲玩家半条血。若不是为了它们身上那些特殊资源或避无可避,通常情况下我都会选择绕路。

而想要稳定收割ARC,并不是冲着它们倾泻子弹就行,ARC通常都存在部位破坏机制。飞行类ARC的弱点是四个悬浮涡轮引擎,击破引擎可使它们失衡坠落;有些ARC在攻击时会打开护甲暴露出弱点;也可使用穿透性强的武器或投掷物快速集火秒杀。至于更强大的精英级ARC敌人,例如“火箭手”和“堡垒”,它们甚至可以联合团灭准备不足的一到两支小队。

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实际上,“打ARC”的过程是非常有趣的,我认为这应该是游戏开发初期,还未决定加入PVP部分时的核心着力点。基本每种ARC都有自己特殊的行动模式与对应奖励。还有“收割机”与“女王”这种限时刷新,带有独特机制的BOSS,研究如何应对它们的过程,是这游戏最有意思的环节之一。

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而玩家的PVP意愿,往往也与当前区域ARC的强度有关。比如“蓝门”地图的地面视野开阔,巡逻与悬浮的ARC很多,玩家之间的交火声会很容易吸引ARC过来“劝架”,玩家之间互相打起来的概率会低很多。而在游戏初始的大坝地图,因为地形立体、室内资源点多、高等级ARC覆盖少,相对而言进行PVP也更安逸些。

只是相对于非常完善的PVE玩法,游戏的玩家对战机制非常糟糕。几乎像是制作组将打ARC的PVE部分做完之后,简单粗暴地打开了玩家之间的“友军伤害”选项,就当作是完成PVP部分了。可这样并不能真的将《ARC Raiders》变成一个机制完善的PVPVE游戏,只会让喜欢PVE或PVP的玩家都玩得不痛快。

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7.9
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