如果说98年《三角洲特种部队》的出现可以算做军事题材FPS游戏正式起步阶段的话,那么风风雨雨已近15年。在这15年中,三角洲时代很快被《半条命》所取代,而随后很快进入《半条命》MOD时代,FPS游戏一度进化为《军团要塞》以及《CS》为代表的各种阵营。游戏进化没有止步,玩家在不同的游戏阵营中享受着不同的游戏乐趣。我们一起来回顾一下吧!

军事射击游戏初现的三角洲时代

时代关键词:军事仿真、机械瞄准、战术动作

98年《三角洲特种部队》第一次将军事题材植入到FPS游戏,这得益于其本身就是为美军提供仿真军事训练使用而开发。游戏中使用独立的关卡形式,让玩家扮演三角洲部队成员,奋战在不同的战斗场景中。开阔的游戏景观是游戏最大的特色,不论是酷寒的雪山山脉、荒芜的大沙漠都忠实地被呈现。《三角洲特种部队》的出现,不仅拥有基础的WSAD移动控制设置,还能够C键卧倒/蹲下/站立的切换,除此之外,鼠标右键开镜瞄准的操作也在此游戏最早版本亮相,让我们不得不惊叹在画面效果无法细致的单机时代,射击游戏中也有如此详尽丰富的操作体验。

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作者:未知     责任编辑:迦偌

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