最近趁着黑神话更新回去重新开了一周目,画质好了更流畅了,游戏体验提升了不少。我是那种只点劈棍和根基,神通法术一点不沾的纯拼刀选手,这两天黑猴给我打爽了。目前刚打到第三章,发现温故真的能知新。和第一次玩不一样,这次回来玩发现了更多游戏的细节,比如所有敌人的动作都很有设计感,出招前能明显感觉到非常合理的前摇动作,以至于即便初见,大部分BOSS也能打个有来有回乃至初见杀游戏里怪物的快慢刀真的非常有逻辑和节奏感,只要别一顿乱按,闪打结合真的很爽。这就是好的游戏设计,即便不看攻略玩家也能从各种细节里感受到设计
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