虽然虚幻4引擎作为压轴大戏为E3 2012展会画上了圆满的句号,但CryEngine 3的表现也着实不俗。

在E3 2012上,Crytek放出了几段最新的技术演示,其中包括一段水体细节的、一段光照效果的,还有一段关卡设计的。

水体细节:

每一个雨滴都独立的运算,并互相影响,最终与水面产生效果。

演示:

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光照效果:

从这段演示中可以看到CryEngine 3引擎无尽的可能性。

演示:

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关卡设计:

实时反映的效果和AI变化给予了强大的真实性,并简化了许多编码过程。

演示:

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更多游戏资讯请访问:E3 2012会展专题

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