在E3 2012大展上,有记者采访了《生化危机6》的监制平林贵宏,向其询问在《生化危机4》和《生化危机5》中采用的升级系统在6代中会有什么变化。平林贵宏确认在每一关开始前不会有武器购买系统,前两作中的升级系统也会进行重新设计。“本作首次取消了每个关卡之前的武器购买功能。至于武器,在游戏过程中会找到更多的武器。大部分角色都会使用同样的武器。”

Capcom也宣布过,本作中会采用技能点数的设定,在游戏过程中取得技能点数来升级你的角色。这个设定具体是怎么样的,制作方没有详谈,不过我们应该可以想像得到每个角色都会学到很多新的技能。(有点向RPG方向发展了?)

《生化危机6》将在10月2日登陆Xbox360和PS3平台,PC版暂不同步发售。

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