【游民星空独家专稿 文/二等兵甘】

偶然间听到了一首名为《End Of May》的歌曲,女生略带颓废的清淡语调一直贯穿于小夜曲般的旋律之中,在这梦幻般的和声里,笔者回忆起了许多年前的那个夏天:还是一枚高三生的我,每个星期必做的一件事就是拿着几个好朋友凑的钱利用星期日下午仅有的两个小时跑到离学校很远的一个报刊亭,去买《电脑游戏乐园攻略》、《软件与光盘》、《游戏机实用技术》、《大众网络报》等杂志。在我们被几个“发烧友”先睹为快后这些杂志会流传于班内每个喜欢玩游戏的男生之手,有些也会辗转兄弟班级之中,再被这些“饥渴”的家伙们轮过一遍后,原本崭新的杂志变的毛毛烂烂,惨不忍睹,有些更是会消失不见。神奇的是在你去办公室“做客”时会在班主任或其他任课老师的办公桌上发现这些神秘失踪的杂志...相信每一个游戏玩家在学生时代都有过笔者这样的经历:上自习课的时候书桌上放着的是习题册或教科书,看似在埋头学习,然而书本地下放置的却是一本游戏杂志,而且还要躲避来回巡视的“精英怪”——班主任,一旦被抓到就只有找家长的份了!但即使是在气氛最为紧张压抑的高三我们这一群人依然像这样乐此不疲,虽然不被家长和老师理解,但有我们知道,这只是我们排遣压力的一种方式罢了。经历了六月那两天“离婚大战”后,我们终于可以和令人挠头的三角函数说拜拜了,可以说是这些杂志伴我们度过了最黑暗的时代...然而时间是却把杀猪刀,在黑了木耳,紫了葡萄,软了香蕉的同时也带走了一批曾经被我们所喜欢的杂志,随着网络普及程度的提高,具有实效性的消息会第一时间在网络上出现,玩家们有了更方便获取资讯的方式,没有这种优势的纸质杂志位置显得尴尬起来,再加上国内数量庞大的网游党,导致伴随我们一路成长起来的杂志销量却没有随着时间的增长而增加,相反,选择购买杂志的玩家却越来越少,于是一批曾在广大玩家心中留下不可磨灭印记的游戏刊物,也渐渐没落,最终迎来了生命的终点。

电子游戏软件

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2012年2月27日中午,中国大陆第一本正式游戏刊物《电子游戏软件》(以下简称“电软”)的官方微博突然发布一条消息,称这本杂志将停刊,自此1994年创刊至今已经走过18个年头的《电子游戏软件》寿终正寝。由于是无任何预告的突然停刊,所以319期中并没有关于停刊的任何消息。此后不久,官方微博删除了这条消息。另一方面,前《游戏机实用技术》著名编辑多边形在得知电软停刊的消息后,发表了一篇博文表达一些关于整个行业和平媒的惆怅思绪,并在文中透露由于经营情况不够理想,电软的所有者刘文雨层多次想出售这本杂志,但最终没能实现。《电子游戏软件》创刊自1994年6月,其前身为《GMAE集中营》,是国内较早创办的,第一家大规模发行的电视游戏杂志,内容包括有电视视频游戏软件、硬件信息。2000年起收归次时代传媒旗下。作为国内第一本正式的游戏杂志,《电软》所开创的轻松、幽默,适合青少年审美取向的办刊风格,吸引和培育了一代玩家。可以说国内几乎所有游戏杂志的编辑都是看着《电软》长大的。笔者于2009年初次接触《电软》,在三年时间陆陆续续也买了许多本,但是现在,《电软》离开了,关于这本杂志的回忆,相信大家有比我更多的故事,我们只能在这里说一句:“电软,一路走好!”

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作者:二等兵甘     责任编辑:飘渺鱼

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