讲道理 死亡惩罚对于游戏设计来说真的有用吗?

死亡惩罚算不算游戏机制里最恶心的一类了?我本来就是因为打不过才死的,结果死了还需要扣除我的魂,让我变得更弱。这不妥妥的死循环嘛?本来感觉反复挑战Boss我觉得没什么问题,但是现在扣魂扣的我道心崩坏。这个机

讲道理 死亡惩罚对于游戏设计来说真的有用吗?

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讲道理 死亡惩罚对于游戏设计来说真的有用吗?

专治各种服 专治各种服 2025-09-18 21:31
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死亡惩罚算不算游戏机制里最恶心的一类了?我本来就是因为打不过才死的,结果死了还需要扣除我的魂,让我变得更弱。这不妥妥的死循环嘛?本来感觉反复挑战Boss我觉得没什么问题,但是现在扣魂扣的我道心崩坏。这个机制除了恶心玩家,真的对玩家有什么正向积极的作用吗??? 双击选择图片或拖放、粘贴图片 已上传 100%输入图注

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责任编辑:混乱2

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