开发者应该反思如何让玩家无需找攻略也能玩的下去

在这个信息这么发达的时代,我不确定有多少玩家是不查攻略通关一次游戏的,特别是在发售时期和讨论度最高的时候。一方面是现目前的游戏趋势,很多游戏商单和宣发直接拉满,上线的时候已经被各大游戏博主放出各种攻略

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开发者应该反思如何让玩家无需找攻略也能玩的下去

凄煌重生 凄煌重生 2025-09-17 21:45
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在这个信息这么发达的时代,我不确定有多少玩家是不查攻略通关一次游戏的,特别是在发售时期和讨论度最高的时候。一方面是现目前的游戏趋势,很多游戏商单和宣发直接拉满,上线的时候已经被各大游戏博主放出各种攻略甚至全收集的攻略,另一方面是游戏指引不佳/设计有些让人恶心,不看攻略很容易导致玩家体验极差。拿我自己举个例子,玩黑猴的时候,如果不看地图/攻略必定迷路,想自己体验的话,会花大把无效时间。感觉目前游戏创作者们是否应该考虑一个新的游戏制作思路,比如把攻略加入考虑范围内。 双击选择图片或拖放、粘贴图片
责任编辑:混乱2

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