武器系统
开发商说在游戏内有数十亿件武器,有这么夸张吗?其实这些武器来自于游戏中的8个独特的武器制造商,每个武器制造商的武器都有不同的优势和特点,而游戏独有的授权部件系统,可以让玩家们将不同制造商武器的特性配件进行自由组合搭配,组成各种体验完全不同的新武器。
武器自由组合的乐趣,其实就像其他FPS游戏里的改枪一样,但不同的是,其他游戏里的改枪,改完之后,给你的直观体验或许只是简单的减少后坐力或瞄准稳定性之类的,而《无主之地4》的特效搭配,体验更爽,比如你可以将连发特效配件和榴弹组合到一起,让你直接感受榴弹连发的爽快体验,只要你想,什么都可以搭配到一起,比科幻还要科幻。
配置需求 先放一张,2K分辨率最高画质,游戏原生帧的测试图,不开启DLSS 4帧生成,只有RTX 5080 的原生平均帧勉强接近60帧,简直就是地狱,这可不是虚幻5引擎的锅,纯纯就是优化没做好。
就目前这优化,如果实在想玩的话,建议是直接RTX 5070以上的显卡,开启DLSS 4帧生成体验更好一些,这里推荐索泰GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天启 OC显卡。 索泰GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天启 OC显卡,酷飒的机甲风外观设计,颜值暴击,特挑旗舰核心,带来顶级的出厂boost核心频率和强大的超频体质;大面积全覆盖VC均热板,全面覆盖核心及显存,3*10cm大尺寸风扇带来强劲风流,豪华8热管阵列,打造旗舰级散热系统;全定制电子料件,18+3相豪华供电设计,保证显卡超频稳定,完美释放核心潜能,挑战更强超频性能。 最后在吐槽几句,做好一款游戏优化不应该最基本的吗,游戏优化翻车的前例比比皆是,远一点的《赛博朋克2077》,近一点的《怪物猎人:荒野》,这些都是前车之鉴,但是仍然有很多游戏大厂却不以为意,非得等到游戏发售之后,让玩家们付费测试了,被玩家们骂了再来亡羊补牢。 开发商难道在发售之前真的不知道自己的游戏优化有问题吗?他们肯定知道,不过是不重视而已,或者他们是考验玩家们的宽容度,他们或许以为,自己的游戏足够的好玩,就算是有瑕疵或者半成品,玩家们还是会为之买单,这是某些大厂普遍的傲慢,殊不知时代已经变了,你的游戏做不好,自有更多更好的游戏可以玩,借用《三体》里面的一句话:弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是!
配置需求 先放一张,2K分辨率最高画质,游戏原生帧的测试图,不开启DLSS 4帧生成,只有RTX 5080 的原生平均帧勉强接近60帧,简直就是地狱,这可不是虚幻5引擎的锅,纯纯就是优化没做好。
就目前这优化,如果实在想玩的话,建议是直接RTX 5070以上的显卡,开启DLSS 4帧生成体验更好一些,这里推荐索泰GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天启 OC显卡。 索泰GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天启 OC显卡,酷飒的机甲风外观设计,颜值暴击,特挑旗舰核心,带来顶级的出厂boost核心频率和强大的超频体质;大面积全覆盖VC均热板,全面覆盖核心及显存,3*10cm大尺寸风扇带来强劲风流,豪华8热管阵列,打造旗舰级散热系统;全定制电子料件,18+3相豪华供电设计,保证显卡超频稳定,完美释放核心潜能,挑战更强超频性能。 最后在吐槽几句,做好一款游戏优化不应该最基本的吗,游戏优化翻车的前例比比皆是,远一点的《赛博朋克2077》,近一点的《怪物猎人:荒野》,这些都是前车之鉴,但是仍然有很多游戏大厂却不以为意,非得等到游戏发售之后,让玩家们付费测试了,被玩家们骂了再来亡羊补牢。 开发商难道在发售之前真的不知道自己的游戏优化有问题吗?他们肯定知道,不过是不重视而已,或者他们是考验玩家们的宽容度,他们或许以为,自己的游戏足够的好玩,就算是有瑕疵或者半成品,玩家们还是会为之买单,这是某些大厂普遍的傲慢,殊不知时代已经变了,你的游戏做不好,自有更多更好的游戏可以玩,借用《三体》里面的一句话:弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是!





