《战神:弑神自封》的制作人Todd Papy近日在自己的推特透露了游戏中单人模式的众多细节,下面让我们一起来看一下。

·游戏流程长度和《战神》初代相似。

·全新的连段和武器系统。

·系列经典的“绅士”小游戏。

·全新的谜题。

·由新作曲家Tyler Bates带来的全新配乐。

·众多全新动作要素。

·支持3D显示。

·游戏风格更像《战神》初代和《战神2》的风格。

·游戏会比《战神3》色彩更加丰富。

·有比波吕斐摩斯(独眼巨人)更大的地方生物。

·像系列一样的变化帧率。

·全新的建模和服装来展现年轻时的奎托斯。

·你不用在费劲的开箱子了,现在你可以直接将其打碎。

·故事模式中不存在合作模式。

·比《战神3》中更多的场景破坏。

·我们致力于让游戏中的角色刻画的比《战神3》更加出色。

·拥有系列一贯的丰富的场景。

·游戏不存在大的开放环境

·提升游戏动画效果,加入新的碰撞系统(FIFA的碰撞引擎?)。

·新技术提高如服装、毛发、材质的质量,并且提高光影效果。

·攀爬系统采用点对点的新模式。

·玩家可以调整游戏的视角,它并不是完全开放的,但可以让你看到更多的环境。

《战神:弑神自封(God Of War Ascension)》,由索尼圣莫妮卡工作室制作,2013年春独占登陆PS3平台。

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