《刺客信条影》双主角无法同时上场:技术难度远超预期

《刺客信条:影》开发团队昨日在Reddit论坛进行AMA活动(ask me anything问我任何事),他们回答了一些玩家社区提出的问题。

《刺客信条影》双主角无法同时上场:技术难度远超预期

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《刺客信条影》双主角无法同时上场:技术难度远超预期

游民星空 浮梦万物皆虚 2025-08-13 11:28
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《刺客信条:影》开发团队昨日在Reddit论坛进行AMA活动(ask me anything问我任何事),他们回答了一些玩家社区提出的问题。

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本作虽然为双主角,但剧情中弥助与奈绪江两人很少同时作战。在玩家扮演其中一位主角战斗时,另一个主角完全不会实时协助。有粉丝提议,能不能新增召唤另一位主角作为AI同伴的功能,游戏制作人安德烈回应称这个想法非常酷,但实现难度远超预期。

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安德烈解释道:"这确实是个很棒的功能!我们内部也讨论过这个方案,但需要解决大量技术难题。比如主角模型精度极高,若要以低精度版本实时召唤,内存占用会爆炸。"

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开发团队还需为同伴角色设计全新的AI行为系统,确保战斗平衡性。虽然技术上并非不可实现,但安德烈坦言:"投入的研发成本将影响其他玩家期待的核心功能开发。目前该功能不在计划中,若有变动会第一时间公布。"

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根据官方的回答,玩家或许永远无法见到弥助和奈绪江并肩作战的场景。

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