站在战地老玩家的角度轻喷一下《战地6》的UI设计

#如何评价战地6公测?#《战地6》的整体表现还是可圈可点的,我准备等下周体验了纽约地图之后再写一篇详细评测。这周想聊聊测试版本中UI问题。我将从主菜单、部署界面、战斗hud三个角度,分析此次《战地6》UI的问题,

站在战地老玩家的角度轻喷一下《战地6》的UI设计

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站在战地老玩家的角度轻喷一下《战地6》的UI设计

守夜人 守夜人 2025-08-09 11:30
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#如何评价战地6公测?#《战地6》的整体表现还是可圈可点的,我准备等下周体验了纽约地图之后再写一篇详细评测。这周想聊聊测试版本中UI问题。我将从主菜单、部署界面、战斗hud三个角度,分析此次《战地6》UI的问题,并提出改进方向。PS:我并非科班出身的美术设计从业者,只是站在战地老玩家的角度,以对这个系列UI变迁的理解做一些浅显的分析。也欢迎大家在评论区一起交流。1.主菜单第一次打开《战地6》的主界面时,我的脑海里瞬间浮现出这样的画面: 双击选择图片或拖放、粘贴图片 已上传 100%输入图注新DICE:我说它不是我!

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责任编辑:苍羚

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