任天堂谈《咚奇刚》存在掉帧:可玩性和趣味优先

即将于7月17日登陆Nintendo Switch 2平台的《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong Bananza)近日曝光了一些最新试玩情报,关于游戏在特定场景下出现帧率下降的问题,引发了不少玩家关注。

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任天堂谈《咚奇刚》存在掉帧:可玩性和趣味优先

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即将于7月17日登陆Nintendo Switch 2平台的《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong Bananza)近日曝光了一些最新试玩情报,关于游戏在特定场景下出现帧率下降的问题,引发了不少玩家关注。

对于这一现象,游戏总监高桥和也(Kazuya Takahashi)在接受西班牙媒体La Vanguardia采访时也做出正面回应,确认这类情况确实会在正式版中出现,尤其是在游戏中“破坏性变化较大”的场面。

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高桥表示:“我们有意识地使用了像‘击中停顿’和‘慢动作’这样的特效,来增强打击感;同时因为我们采用了体素技术(Voxel),环境会发生大规模变化和破坏。这些时候帧率可能会有轻微下降。不过整体游玩是流畅的,在这些变化发生时,我们选择优先考虑乐趣和可玩性。”

尽管存在轻度性能波动,但从目前的多方试玩体验来看,《蕉力全开》整体运行稳定,节奏爽快,带来了“虽不完美,但极具野心”的咚奇刚式冒险体验。

各位游民老哥,你觉得这是可以接受的艺术取舍,还是希望他们能更进一步优化?欢迎在评论区聊聊你的看法!

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责任编辑:猛鲨男鱼王

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