《羊蹄山之魂》自由度超高:不会让玩家有进度紧迫感

《羊蹄山之魂》近日公布了游戏的深度介绍视频。开发商Sucker Punch表示,《羊蹄山之魂》 将是工作室自由度最高的游戏,与《对马岛之魂》相比更上一层楼。

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《羊蹄山之魂》自由度超高:不会让玩家有进度紧迫感

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《羊蹄山之魂》近日公布了游戏的深度介绍视频。开发商Sucker Punch表示,《羊蹄山之魂》 将是工作室自由度最高的游戏,与《对马岛之魂》相比更上一层楼。

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根据预告片介绍,《羊蹄山之魂》不会在游戏进度上给玩家施加紧迫感。相反,它非常关注玩家的自由。与《对马岛之魂》主要注重战斗玩法不同,《羊蹄山之魂》将战斗、探索和叙事放在了同样重要的地位,每个玩法都有不同的机制。

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Sucker Punch表示,享受游戏的最佳方式是顺其自然,了解背景、探索和参与行动。对于所有类型的玩家来说,《羊蹄山之魂》都将提供一个完整的体验。 

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