NVIDIA最新入门级游戏显卡能否端上台面?iGame RTX 5050 Ultra显卡评测

我们收到的是七彩虹的iGame RTX 5050 Ultra W OC 8GB。本文将用该卡来对比下与它的哥哥RTX 5060 8GB,以及上代最低端型号RTX 4060 8G和同为入门级的RTX 3050 8GB。

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NVIDIA最新入门级游戏显卡能否端上台面?iGame RTX 5050 Ultra显卡评测

游民星空[原创] 听风飞舞 2025-07-05 19:24
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显卡规格简介:

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按照惯例先介绍下本次显卡的规格参数。该显卡采用了与RTX 5060不同的GB207显示核心,其型号方面与RTX 4060的AD107对等。

而作为标准的Blackwell架构显卡,该显卡同样配备了第五代Tensor核心和第四代RT核心,因此该卡对于光线追踪中的“光线重架构”和DLSS 4的“多帧生成”等黑科技也是完全支持。

但是,比较遗憾的是,RTX 5050采用的是GDDR6显存颗粒,而非其它RTX 50系显卡采用的GDDR7显存颗粒。

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截至发稿,GPU-Z尚不能完善识别出该显卡的完整规格,通过GPU-Z可以发现,该显卡的显存容量为8GB,其位宽为128bit。

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在SM簇方面,RTX 5050较Ada Lovelace架构的RTX 4060显卡也有改进。

在Ada Lovelace架构的SM簇中,其中每个寄存器中的16个CUDA核心负责处理器FP32+INT32运算,另外 16个CUDA核心则专门处理FP32运算。

在Blackwell中,每个寄存器中的32个CUDA核心同时具有并发处理FP32+INT32 运算的功能。

不过,每组SM簇中仍然是分为4个寄存器,每个寄存器含有32个CUDA核心和1个第五代Tensor核心以及1个第四代RT核心。

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所以,综上所述,GB206-250的规格应该是:

20(SM簇)*4(寄存器)=80(寄存器)

80(寄存器)*1(Tensor核心)=80(第五代Tensor核心)

20(SM簇)*1(RT核心)=20(第四代RT核心)

20(SM簇)*128(CUDA核心)=2560(CUDA核心)

20(SM簇)*128(L1缓存)=2560KB(L1缓存)

4(显存控制器)*32(位宽)=128bit(显存位宽)

责任编辑:听风飞舞

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