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《鬼泣》的攻击招式虽然没有接下来几代花俏,但是在当时没有雷达、指引线、任务提示等系统下进行解谜,这对从来没有接触过相关系列作品的玩家来说,可说是相当的硬派。

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一代作品的操控方式原封不动地被搬来次世代主机里,虽然是件非常好的事,但不论新手或老手都还是得好好去适应攻击方式。

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一代中玩家一定要锁定敌人(RB键)之后才能翻滚或开枪,不像现在的动作游戏那样,只要扳动右类比捍就能直接翻滚/闪避。

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