《光与影:33号远征队》总监聊前东家育碧:吸取到一些反面教训

日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室的创始人纪尧姆·布罗什,他聊到了多年前在前东家育碧的一些故事。

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《光与影:33号远征队》总监聊前东家育碧:吸取到一些反面教训

游民星空 浮梦万物皆虚 2025-05-23 16:40
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日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室的创始人纪尧姆·布罗什,他聊到了多年前在前东家育碧的一些故事。

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他表示自己在育碧学到了很多。作为项目经理,掌握了日程管理和推进事务的方法。但也有一些反面教训,比如避免在大规模的团队中频繁开会。

也有在育碧学到的好习惯,比如每两周展示一次自己最专注的工作成果。这能清晰地呈现工作进展,分享团队成员的成果,并在短时间内增强团队凝聚力。

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游民星空此前报道,Sandfall Interactive工作室仅有33名成员(包括一只狗),其中仅三人曾任职于育碧,其余都是渴望创造独特作品的新人。

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责任编辑:浮梦万物皆虚

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