用画面轰炸我们的双眼

回首2007年的时候,当无数玩家启动《孤岛危机1》之后,顿时发现自己的PC已经不堪重负了。那是一款超越时代的游戏,无论画面还是特效都领先当时的硬件水平太多太多。去年的《孤岛危机2》为了向主机妥协而把画面效果降低了很多,即便是打上了高清材质包和DX11补丁之后的效果也不及《孤岛危机1》。因为在那个时候,Crytek的意图是打造一款画面顶级甚至可以折磨未来的硬件的游戏,是对自己技术的炫耀。可是到了《孤岛危机2》的时候,却变成了赚钱为主。

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那么对于《孤岛危机3》的话,小编还是希望Crytek能够兼顾赚钱和折磨硬件,毕竟现在的硬件已经很经得起折磨了。一块显卡不够可以交火嘛。就算仍然要照顾主机,那也请开发两个不同的版本吧,主机版用来赚钱,PC依旧用来炫耀技术。其实说这话小编心里也没底,如果Crytek真的一狠心一跺脚将《孤岛危机3》的PC版做的像当年《孤岛危机1》那样折磨硬件的话,如果好几块HD7970交火尚且不够用的话,那么或许想要享受顶级画面又等上一两年之后了。

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