《漫威争锋》新功能缓解性能问题:内存占用大幅降低

《漫威争锋》推出“实验性功能”以缓解糟糕性能表现与内存占用问题

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《漫威争锋》新功能缓解性能问题:内存占用大幅降低

游民星空 心态良好的胖子 2025-04-10 21:13
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对于《漫威争锋》而言,最令人头疼的莫过于其优化问题——加载过程漫长,以及在游戏过程中会遭遇大量卡顿甚至崩溃。开发者宣布将在第二赛季推出“切换式着色器编译模式”,扭转这一局面。

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“为应对内存过载问题,我们将在第二赛季推出实验性功能:切换式着色器编译模式。”更新日志显示,玩家可通过PC启动器激活该功能。

此模式将带来两项关键改进:首先,着色器编译流程将被优化,仅需在首次进入游戏或更新版本/驱动时运行,有望显著缩短加载时间;其次,内存占用将“大幅降低”,缓解因内存不足引发的严重掉帧、画面冻结及崩溃问题。

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不过开发者同时提醒用户注意三个已知问题:部分材质初次渲染可能异常(数帧后自动修复)、比赛开始可能出现轻微卡顿、以及采用六核以下CPU的电脑若同时开启本模式与AMD FSR3帧生成技术可能加剧卡顿。

对此开发团队态度明确:“建议16GB内存以下,曾经历严重掉帧/画面冻结/频繁崩溃的玩家尝试激活该实验功能。若启用后出现问题,我们随时准备为您提供技术支持。”

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责任编辑:心态良好的胖子

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