《inZOI》制作人回望开发历程:模拟游戏是真难做啊

近日,韩版“模拟人生”游戏《inZOI》总监金亨俊近日在自己的专栏上回顾了游戏开发两年多的历程。

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《inZOI》制作人回望开发历程:模拟游戏是真难做啊

游民星空 天地醒转 2025-03-12 11:11
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近日,韩版“模拟人生”游戏《inZOI》总监金亨俊近日在自己的专栏上回顾了游戏开发两年多的历程。

“回想两年前我刚决定着手这个项目时,我不禁暗自窃喜,当时我是多么大胆,竟然敢想开发如此规模的游戏,”金亨俊说道。

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现在,我明白为什么很少有公司尝试开发生活模拟游戏。挑战不仅仅是随着尝试的增加而增加,而是呈指数级增长。在某种程度上,在我们创造的这个广阔世界中寻找漏洞就像是在和看不见的幽灵玩捉迷藏。”

在专栏中,金亨俊再次对EA《模拟人生》开发组大加赞赏:“《模拟人生》团队的杰出成就值得无尽的赞誉。作为一名资深游戏开发者,我只能对他们在这一类型游戏中取得的成就表示最深切的敬意和钦佩。”

而随着游戏发售日的临近,金亨俊还表示,目前游戏的“最后开发阶段”是自己最紧张的时期,并打趣表示“当自己撰写新一篇专栏时,希望自己的担忧不会变成悔恨。”

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