8倍帧率提升!DLSS 4 多帧生成技术解析

在今年的CES 2025上,NVIDIA DLSS 4 多帧生成技术首次亮相,可与全套 DLSS 技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达 8 倍!

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8倍帧率提升!DLSS 4 多帧生成技术解析

索泰科技 未知 2025-01-14 14:47
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NVIDIA Reflex 2

与DLSS 4配套发布的,还有新一代降低游戏延迟的技术NVIDIA Reflex 2。Reflex 2将Reflex低延迟模式与新的Frame Warp技术相结合。在GPU渲染当前帧的同时,CPU会根据最新的鼠标或控制器输入计算出下一帧的相机位置。Frame Warp技术会在GPU渲染的帧即将发送到显示器之前,尽可能晚地对其进行采样,并根据CPU计算出的新相机位置对该帧进行扭曲调整,从而将最新的玩家输入反映到屏幕上。

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与原生渲染相比,Reflex 2最多可将延迟降低75%,为多人竞技类游戏玩家带来制胜优势,也能提高单人游戏操作时的响应速度,让玩家更加投入和享受游戏过程。Reflex 2首先应用于GeForce RTX 50系列GPU,NVIDIA计划在未来更新中扩展对其他RTX显卡的支持。

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竞无止境,5力超群

索泰GeForce RTX 50系列显卡已正式发布,包括AMP EXTREME INFINITY、天启、XGAMING和SOLID等4个系列,均搭载 NVIDIA Blackwell 架构,为游戏玩家和创作者带来全新玩法。RTX 50 系列具备强大的 AI 算力,带来升级体验和更逼真的画面。借助 NVIDIA DLSS 4 实现性能倍增,以更快速度生成图像,并通过 NVIDIA Studio 平台释放你的创造力。

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1月30日,索泰GeForce RTX 5090 D及5080系列显卡将正式上市,敬请期待!

责任编辑:听风飞舞

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