《双人成行》制作人称自己永远不会做实时游戏:开发商不能只在乎钱 也必须尊重创造力

曾制作《双人成行》的Hazelight工作室创始人,游戏界知名制作人Josef Fares近日在接受采访时表示,自己永远不会做实时服务游戏。他认为实时服务并不是正确的选择,发行商也必须尊重创造力,必须有一个平衡,不能只看财务方面。

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《双人成行》制作人称自己永远不会做实时游戏:开发商不能只在乎钱 也必须尊重创造力

游民星空 童话梅尔菲 2025-02-14 08:50
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曾制作《双人成行》的Hazelight工作室创始人,游戏界知名制作人Josef Fares近日在接受采访时表示,自己永远不会做实时服务游戏。

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Josef老哥告诉外媒Eurogamer,他认为实时服务并不是正确的选择。“我希望开发者能够专注于他们充满热情的信仰,Hazelight工作室就是最好的证明。当你愿意相信自己的愿景并努力时,仍然能得到大量的玩家支持。”

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他理解发行商担心的资金问题,明白并不是给了一亿美元就让制作人随心所欲做想做的事那么简单,但发行商也必须尊重创造力,必须有一个平衡,不能只看财务方面。

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责任编辑:童话梅尔菲

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