国产大作《湮灭之潮》游玩时长超30小时!战斗系统类似《鬼泣》

国产动作游戏《湮灭之潮》于今日的PS State of Play上正式官宣!战斗系统更像《鬼泣》,游戏流程大约有超30小时。

国产大作《湮灭之潮》游玩时长超30小时!战斗系统类似《鬼泣》

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国产大作《湮灭之潮》游玩时长超30小时!战斗系统类似《鬼泣》

游民星空 浮梦万物皆虚 2025-02-13 10:36
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国产动作游戏《湮灭之潮》于今日的PS State of Play上正式官宣!外媒wccftech于去年的科隆游戏展上采访了开发人员,透露了很多新情报,以下是重要内容节选:

(更新:暂定2026年发售是外媒的推测,并非官方信息,原文已经修改)

战斗系统类似《鬼泣》。与大多数类魂游戏不同,本作会提供难度模式,让想玩却又不精通动作游戏的玩家也能体验

像其他ARPG或类魂游戏那样,有技能树升级等RPG元素

理想的情况下,会在全平台上同步首发

共有四种不同的武器,拳头、剑和弓

目前仍处于Alpha阶段。今年年底(2024年),将进入测试阶段,暂定于2026年发售(更新:此处为外媒自己的推测,原文已修改)

游戏流程大约有超30小时

会有超过30名BOSS,每个BOSS都有独特的能力并且极具挑战性,玩家必须在战前做好准备

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《湮灭之潮》是由成都蛇夫座-日蚀边缘工作室研发的一款骑士幻想·动作冒险·游戏。故事取材于经典亚瑟王传说。游戏未来将以单机买断制的形式登陆PC与主机平台。

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