NVIDIA GeForce RTX 5080显卡首发评测:DLSS4助力130+FPS畅玩4K高画质

本次我们将通过规格与架构分析、基准测试、AI测试、生产力测试、DLSS 4游戏测试、以及暂不支持DLSS 4的热门游戏大作测试等多方面对比,看看NVIDIA GeForce RTX 5080这款显卡在实际应用与游戏中表现如何。

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NVIDIA GeForce RTX 5080显卡首发评测:DLSS4助力130+FPS畅玩4K高画质

游民星空 柠萌皝 2025-01-29 22:00
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3D实时光追渲染——D5 Render测试

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D5 Render(D5渲染器)是一款“免费”的实时光线追踪渲染器,主打从事大型建筑或景观项目的3D设计师和专业人士。凭借先进的实时光线追踪技术、D5 GI全局照明解决方案、以及众多即用型资源,让D5 Render可以在更短时间内完成项目的同时,还具备高真实感。

最新的D5 Render软件支持可以实现逼真的光线追踪视觉效果的NVIDIA DLSS 3.5,集成包含由AI神经网络提供支持的DLSS超分辨率、帧生成和光线重建功能。

其中光线重建是一种新的神经渲染AI模型,它可以通过为各种内容提供快捷的智能降噪解决方案,进一步增强光线追踪的视觉质量;而NVIDIA DLSS帧生成功能增强了光线追踪性能并提高了实时视窗帧速率,可带来更流畅的编辑体验,进而实现直观的交互式3D创建。

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本次我们所采用的测试场景为D5 Render官网所下载的Japandi Garden,我们将场景下的7个视频片段整合到一起作为测试场景,通过使用NVIDIA GeForce RTX 5080 FE显卡来进行测试,来看看与关闭DLSS相比,开启DLSS 3.5与开启DLSS 4对D5 Render渲染有着怎样的增幅。

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D5 Render测试,关闭DLSS超分辨率采样+光线重建+实时高帧率,平均帧数为28FPS

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D5 Render测试,开启DLSS超分辨率采样+光线重建+实时高帧率,平均帧数为75FPS

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与此前《漫威争锋》等支持DLSS 4的游戏类似,虽然当前D5 Render渲染器尚未集成DLSS 4设置,但可以通过NVIDIA app进行强行开启。具体设置在NVIDIA app-图形-驱动程序设置,通过下方的DLSS优设-帧生成选项即可开启DLSS 4。默认状态对应DLSS 3,4X对应完全开启DLSS 4。

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D5 Render测试,开启DLSS超分辨率采样+光线重建+实时高帧率+4X多帧生成,平均帧数为158FPS

可以看到在开启DLSS 4之后,使用D5 Render渲染场景可以获得高达5.6倍的性能增幅,可以给予用户更加流畅的创作体验。

责任编辑:柠萌皝

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