《明末渊虚之羽》制作人:大世界无缝连通 不考虑难度选项

《明末:渊虚之羽》制作人夏思源近日在B站评论区或者私聊回答了部分玩家的疑问,其中包括大世界地图、死亡掉魂、难度选项等问题。

《明末渊虚之羽》制作人:大世界无缝连通 不考虑难度选项

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《明末渊虚之羽》制作人:大世界无缝连通 不考虑难度选项

游民星空 浮梦万物皆虚 2025-01-23 09:24
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《明末:渊虚之羽》制作人夏思源近日在B站评论区或者私聊回答了部分玩家的疑问,其中包括大世界地图、死亡掉魂、难度选项等问题。

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游戏的大世界地图设计为不传送无缝连通,应该是一体式箱庭的高密度小开放世界。

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死亡掉魂的惩罚有些争议。游戏中有装备后就不掉魂或者降低捡魂难度的道具,不过需要探索获得。掉魂系统也在考虑优化,但是并不会直接提供难度选项。

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对于地图亮度比较黑的情况,制作人表示开场就有灯提供照明。

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责任编辑:浮梦万物皆虚

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