射杀NPC居然有愧疚感?《GTA6》爆料引玩家担忧

《GTA6》最近的一篇爆料似乎让核心机制之一变得无趣,这让玩家们开始担忧。NPC将非常逼真,以至于玩家们攻击或杀死他们会产生内疚。

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射杀NPC居然有愧疚感?《GTA6》爆料引玩家担忧

游民星空 浮梦万物皆虚 2025-01-18 15:10
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外媒fandomwire报道,《GTA6》最近的一篇爆料似乎让核心机制之一变得无趣,这让玩家们开始担忧。

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大约半个月前,自称参与过《GTA6》测试的Reddit网友爆料了一些详细内容。其中提到NPC将非常逼真,以至于玩家们攻击或杀死他们会产生内疚。NPC们在死前会因步伐不稳而跌跌撞撞,痛苦地捂住伤口并大口喘气,迎接死亡的过程变得更具体。

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而玩家们认为,在《GTA》的世界中制造混乱狂轰乱炸是很不错的消遣游玩方式,这也是《GTA》系列吸引无数玩家的原因之一。如果这篇爆料属实,那么R星是否忘了《GTA》的本质?

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