战神之父称《夺宝奇兵》是其年度游戏:流程短点会更好

日前,战神初代总监David Jaffe发文谈到自己心目中的年度游戏。

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战神之父称《夺宝奇兵》是其年度游戏:流程短点会更好

游民星空 chillcarl 2024-12-30 09:45
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日前,战神初代总监David Jaffe发文谈到自己心目中的年度游戏。他表示《夺宝奇兵:古老之圈》是他今年的年度游戏,几乎快要赶超《艾尔登法环》了。他也希望,如果游戏流程能再短些就更好了。

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David Jaffe称赞开发商MachineGames在这款《夺宝奇兵》改编游戏中以令人惊叹的方式融合了解谜、探索和战斗。但他也指出了一个显著的缺点。根据他的说法,这款游戏本可以缩短约20%的内容。他还认为,这其实是许多现代游戏都会面临的问题。

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《夺宝奇兵》自本月初发售以来获得了出色的媒体和玩家口碑,截止发稿,游戏在M站获得86均分,以及8.4玩家评分,这使得该作成为今年Xbox旗下团队评分最高的游戏。

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此前报道,鉴于《夺宝奇兵》游戏的出色表现,有消息称游戏也在商业上取得了巨大的成功,版权方迪士尼希望未来能推出更多夺宝奇兵游戏。

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