虽然《黑神话》没能获得媒体投票比重占90%的TGA年度游戏,但它获得了玩家投票占100%的玩家之声,这让国外社区非常兴奋。
很多网友表示,玩家之声其实要比媒体操纵的年度游戏更有含金量,因为游戏的受众是玩家,所以获得玩家的认可才是最重要的。另一方面,获得年度游戏的《宇宙机器人》甚至没能入围玩家之声的第二轮,这正是对媒体的讽刺。
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虽然《黑神话》没能获得媒体投票比重占90%的TGA年度游戏,但它获得了玩家投票占100%的玩家之声,这让国外社区非常兴奋。
很多网友表示,玩家之声其实要比媒体操纵的年度游戏更有含金量,因为游戏的受众是玩家,所以获得玩家的认可才是最重要的。另一方面,获得年度游戏的《宇宙机器人》甚至没能入围玩家之声的第二轮,这正是对媒体的讽刺。
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