“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。”
诸位大侠好。
在2024这个金庸百年诞辰年,游戏《金庸群侠传》与大家相见。
《金庸群侠传》由图森未来公司出品,获得了明河社的金庸作品正版授权。
这个项目筹划已久。无论是你们还是我们,都已经迫不及待地想揭开它的面纱。
岁月易逝,情怀不变。
群侠故影里,重温江湖梦。
《金庸群侠传》是一款武侠风格的开放世界游戏,将在PC和主机平台发行。
游戏采用UE5虚幻引擎制作,扎根传统文化,重现了金庸数部武侠小说的经典人物和120余个经典场景,并以此为基础,铺陈开一幅总面积960平方公里的江湖画卷。
视频欣赏:
•群侠新纪元:“无限不循环”的江湖之旅
《金庸群侠传》的故事发生在一个自由度极高的开放世界——全新的群侠时空。
我们整合了金庸武侠经典中的群侠,在不违背原作的逻辑下,按照众人的渊源进行排布、设计,众多门派的群侠世界。
而你们,各位大侠们,作为误入这个群侠世界的旅者,你们的存在无疑是这个世界最大的变数。
在你们的影响下,原本的遗憾可以被弥补,原本的不可能也成为了可能。
因为你们的存在,小昭不再远走波斯。因为你们的存在,血战襄阳的结果或许将会不同。
在金庸原作丰富故事的支撑下,我们设计出数量极为庞大的支线剧情,构筑起这个超高自由度、处处是细节的武侠开放世界。
每处角落都可能是一段崭新传奇的开始,每个路人都可能有一段深藏不露的过往。
无数的选择交织成命运,最终指向不同的分支结局。
是纵马潇洒天涯,仗剑断天下不平事?还是问鼎武学之巅,成一派开山宗师?
你的路,你来定。
(角色设定稿,不代表游戏最终品质)
(角色设定稿,不代表游戏最终品质)
•武侠真髓:刀光剑影的江湖本色
立项伊始,团队就面临一个问题。
开放世界很多,武侠世界也不少,那《金庸群侠传》与它们的区别是什么呢?
最终我们给出的答案是:回归武侠本真。
作为一款忠实于“武侠”二字的游戏,我们拒绝市面上流行的“玄幻”“仙侠”风格,拒绝“花里胡哨”的特效和炫技。
《金庸群侠传》以金庸原作中的武功为基础,打磨出200余套武功套路,请来专业武打团队进行动捕,将中国传统武术与武侠招式结合,追求拳拳到肉、刀剑相搏的打击感和流畅真实的连招效果,让武侠“活”起来。
打狗棒法、太极拳、九阳真经……凡是你曾经幻想过的武功招式,都会在这款游戏中实现。
我们更是打造了超高自由度的武学系统,各种功法、招式、武器随心搭配。
降龙十八掌配上乾坤大挪移心法,直接起飞化身游戏bug!真正实现“千人千面”的江湖,带你体验“最强内功”+“最强外功”的极致燃爽。
为了增强沉浸感和可玩性,在江湖的细节上,我们也精益求精。
《金庸群侠传》不止有真实的物理引擎,更有其衍生的真实战斗加成。
江湖中人,一言不合大打出手。你在一间酒肆中与对手交战,将对手摔到桌上。此时的桌子应声破裂,而对手也将因桌子的碎片和反作用力而增伤。
——这,就是我们想象中的江湖。风刀霜剑,刺激惊险。
•江湖绘卷:山水家园的文化传承
《金庸群侠传》的开放世界地图辽阔广袤,总面积达960平方公里,兼具丰富的自然及人文地域特色。如此复杂的空间设计,要做到美轮美奂又不失趣味,山水相依、亭台迭立,自然不是易事。
黑木崖、桃花岛……除了小说中的经典地点以外,《金庸群侠传》的江湖画卷还包含了许多现实中的美景名胜。
我们实地走访,采用扫描技术复刻了百余处名山大川、古迹建筑,将之完整地置入游戏之中——我们试图搭建起虚幻与现实的桥梁,也希望能借此推广优秀的传统文化,让更多人看到古迹、记住古迹、保护古迹。
而另一处承载了文化意义的则是《金庸群侠传》的家园系统,我们将数种古典乐器和古代民俗加入其中。在这里,你可以尝试琴棋书画、鼓瑟笙箫,也可以和三五好友饮酒品茗、种豆南山,尽情感受传统文化的熏陶。
(场景设定稿,不代表游戏最终品质)
(场景设定稿,不代表游戏最终品质)
《金庸群侠传》带着诚意和情怀而来,邀你们赴一场故人之约。
在这个武侠式微,玄幻大行其道的时代。在这个侠字蒙尘,义气被埋没于钱权名利之下的时代。
我们相聚在此,想证明的只是:江湖,还是那个江湖。
这正是:
昔日英豪今又逢,侠影归来意更浓。旧友新盟重聚首,恩怨情仇一笑轻。
长剑倚天锋芒在,宝刀屠龙意气横。举杯共饮当年月,江湖路远梦犹明。
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