作为一部改编自热门游戏《英雄联盟》的动画剧集,《双城之战》因其高达2.5亿美元的预算在最近引发了不小的讨论。
但Netflix剧集的执行音乐制作人Alex Seaver表示,制作过程中的高投入其实来源于Riot Games公司对于该项目的全力以赴,这也是《双城之战》能够打破“游戏改编剧集魔咒”的关键所在。
在接受Screen Rant采访时,Seaver解释道:“这部剧是由Riot Games制作的,这也是制作周期长的原因之一。关于这部剧成本高昂的报道,实际上是因为我们不是一个电影或电视制作公司,而是一个游戏公司。”他继续说道:“但我认为这也是《双城之战》能够突破传统游戏改编限制的原因之一,因为参与制作的人最了解游戏,他们就是游戏的创造者。我们没有将工作外包给传统的电影电视公司,而是直接在我们自己的工作室完成所有动画制作,这正是我们成功的秘诀。”
关于预算问题,媒体曾报道该剧的预算高达2.5亿美元,这个数字最初来自《Variety》的一篇报道。尽管这一数字看起来令人震惊,但许多业内人士对此持支持态度。《蓝眼武士》(Blue Eye Samurai)制作设计师兼艺术家Jason Scheier在社交媒体上表示:“如果你想要艺术性和质量,就应该以《双城之战》为标准。”
剧集的主创Christian Linke在接受GamesRadar+采访时也澄清了预算问题:“首先,那个数字并不完全准确。它包括了与发布相关的营销费用,而这并不算作《双城之战》本身的制作预算。”他还补充道:“《双城之战》确实是一部非常昂贵的动画剧集,但这正是我们想要的。我们的梦想是创造一部具有动画电影水准的系列剧。”
此外,Riot Games的联合创始人Marc Merrill也在Reddit上发表了看法:“关于《双城之战》成本的讨论在我们看来有些不成立。正如大家所指出的,按每分钟成本计算,《双城之战》大约是Illumination和皮克斯电影的三分之一到四分之一。”他还表示:“《双城之战》所有的预算都投入到了人才上,这也是在两季和数年的制作周期中需要如此高的开销的原因。”
尽管预算问题仍然是外界关注的焦点,但不可否认的是,《双城之战》在动画质量和制作水准上的投入,确实让观众在荧幕上感受到了每一分钱的价值。
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