不知不觉,11月也已走完大半。回顾2024年的游戏旅程,新游戏与新预告并行,我们有着仿佛玩不完的佳作,数不清的“加入愿望单”。中国游戏市场在今年迎来了真正的“大爆”,《黑神话:悟空》横空出世;《影之刃零》《明末:渊虚之羽》《昭和米国物语》蓄势待发,国内外玩家对国产游戏的讨论度直线上升。而在纯粹的单机游戏之外,还有一款国产武侠RPG或许会在今年与我们见面,他就是我们今天的主角:《燕云十六声》。
《燕云十六声》是由网易投资支持的新兴工作室Everstone开发的一款“具有中国独特武侠情怀的开放世界RPG游戏”,本作在2022年的德国科隆游戏展首次亮相,宣称将划分单人模式和多人模式,并在多平台发行。在当时的中文互联网上,《燕云十六声》获得了极高话题度,有不少玩家期待这款游戏能成为第一个“大学生”。之后的事大家或许清楚,但并不知道所有。那么游戏公布至今都发生了什么?还请看以下汇总:
游戏玩法与官网预约(2022年)
在科隆展正式亮相之后,《燕云十六声》官网正式上线并开启游戏预约。在现场接受IGN采访时,官方透露了一些游戏细节:拥有高自由度,允许玩家选择“东方武侠世界中存在的各种身份和职业”,例如在线模式可以成为一名医师,帮助治疗其他玩家等。而实机演示中还展示了包括包括骑马、战斗、隐身、狩猎、法术在内的众多元素,看起来可玩性极高。
官方透露更多游戏细节与内涵(2022年)
在之后的官方消息中,《燕云十六声》的更多细节展露出来。例如:本作有很多通关方式;有丰富的环境场景互动;开发已经超过3年(当时是2022年);拥有海量武器、技能,可自由搭配等。
官方也为玩家解释了游戏英文名“Where Winds Meet”的含义:风是自由的象征,拥有无限可能。而风的复数,代表着这个宏大时代中,思想各异的人物、理念分歧的组织,以及自由自在各有不同的游侠儿,这些和而不同的事物相遇、碰撞、融合,燕云十六声正是这些“风”相遇的地方。
第一次实机试玩与制作者答疑(2023年)
《燕云十六声》的第一次官方实机直播活动在2023年1月15日举行。本次直播的玩家反响不太好,很多网友吐槽游戏观感远没有想象中的那么好。对此,《燕云十六声》官方也表示会反思错误与不足,追求能达到的极致。
而在之后的开发组答疑中,官方表示《燕云十六声》既不是不是单机,也不是网游,而是一种两者结合的新游戏模式。另外还承诺,虽然还没有确定游戏的付费模式,但可以保证不会“逼肝逼氪”,希望可以做到“用户基数大,但人均付费额度小”的模式。”
再登科隆 更多玩法与细节展示(2023年)
《燕云十六声》在2023年6月取得版号,之后再次参加科隆展,IGN在9月放出了新实机画面:
公测定档与延期 官宣年内上线(2024年)
在经历几次测试之后,《燕云十六声》官方终于在今年四月宣布,游戏将于7月26日正式上线。不过真到了7月,又宣布游戏将延期,年内发布。
黑神话发售,自嘲“黄毛”(2024年)
在《黑神话:悟空》首发大获成功之后,《燕云十六声》官方发文调侃自己变成了“不争气的黄毛”,《黑神话》的成功让项目组压力拉满,正在努力备战“高四”。
被曝12月上线,官方新实机(2024年)
据新一期网易财报透露,“备受期待的《燕云十六声》将于今年12月上线”,网易对此寄予厚望。而官方在近日公布了全新实机,看样子真的离上线不远了。
一路走来,《燕云十六声》同样是历经坎坷,算上2022年官方说的开发三年,现在本作已经积累了五年的开发周期。虽然上线似乎指日可待,但制作组会怎样呈现属于国产游戏的“侠义江湖”,本作又究竟会是大学生还是真“黄毛”?还是交给各位玩家到时候细细品鉴一番了。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
相关资讯请关注:燕云十六声专区