《荒野大镖客:救赎》PC版显卡性能实测:缺乏诚意的移植!帧生成效果开倒车

让我们一起来看看想要流畅游戏PC版《荒野大镖客:救赎》究竟需要怎样的显卡硬件支持,目前主流的RTX 40系列显卡在游戏中又有怎样的性能表现。

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《荒野大镖客:救赎》PC版显卡性能实测:缺乏诚意的移植!帧生成效果开倒车

游民星空[原创] MadaoKing 2024-11-15 07:49
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抗锯齿

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对游戏视觉效果影响最大的是抗锯齿选项,包括了传统的FXAA和最新的NVIDIA DLSS和AMD FSR3,其中NVIDIA DLSS支持帧生成功能。

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系统预设超高、高和中画质都默认采用DLAA,从视觉效果来看,DLAA要比FXAA的抗锯齿效果更优秀,建模线条非常顺滑,但是和FSR3原生分辨率相比,DLAA就要显得模糊一些,而无论是DLSS质量还是FSR3质量,视觉效果上都要略逊于FXAA。

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从帧数表现来看,不管是选择DLSS还是FSR都不会对游戏帧数产生明显影响,甚至有帧数降低的可能,在这情况下,支持帧生成功能就成了NVIDIA DLSS脱颖而出的关键,而能影响帧生成功能效果的除了限定RTX 40系列显卡之外,还有显卡性能,这点我们会在后面为大家进一步分析。

相关资讯请关注:荒野大镖客:救赎专区

责任编辑:MadaoKing

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