任天堂仍计划开发2D《塞尔达传说》:保持2D、3D双轨同时开发的策略

任天堂制作人青沼英二在接受BBC采访时提到,虽然未来计划尚未确定,但团队希望在未来继续采取双轨开发策略,既保留动态3D《塞尔达》游戏,也继续推进2D俯视视角的作品。

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任天堂仍计划开发2D《塞尔达传说》:保持2D、3D双轨同时开发的策略

游民星空 童话梅尔菲 2024-11-13 09:27
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尽管《塞尔达传说:荒野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》取得了巨大的成功,任天堂的开发者们仍然对系列过去的2D风格游戏抱有特别的热爱。事实上,今年发布的俯视视角《塞尔达传说:智慧的再现》可能让他们确信,未来的2D塞尔达游戏仍然有许多新意值得探索。

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任天堂制作人青沼英二在接受BBC采访时提到,虽然2D《塞尔达》的玩法已经显得有些难以创新,但他们最终还是在2024年的这一衍生作品中找到了突破——通过让塞尔达复制物体解决难题的机制来增加新鲜感:“这款游戏让我意识到,2D俯视视角的塞尔达游戏仍然有很多可能性。”

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青沼英二表示,虽然未来计划尚未确定,但团队希望在未来继续采取双轨开发策略,既保留动态3D《塞尔达》游戏,也继续推进2D俯视视角的作品。“所以我们也会继续推出这些2D俯视视角的《塞尔达》。”

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责任编辑:童话梅尔菲

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