今日,《燕云十六声》官方发文回应“跑路”,强调这段时间的“不吭声”是在为年内公测做最后的冲刺,争取开发进度能实现“大步快跑”。
官方表示已经完成公测版本95%以上的内容开发和优化,现在已进入最后的验收环节。
此外在最近进行的玩家线下见面会上,官方也对部分玩家的提出的问题进行了解答(节选):
·官方承诺未来单人内容一定会保持高频、高质的更新
以开封为例,公测的可玩区域是之前测试中的3倍
·不强迫玩家一定留在游戏中,在长草期间可以暂离游戏,等新版本再回来,将自由选择权交给玩家
·PC和移动端是分开两个团队在并行的,不过开发上确实有一个前后的顺序,PC的内容开发制作完成后,移动端的团队会在移植到移动端时进行体验上和性能上的优化
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