国外独立开发者被媒体“孤立”:就因作品与DEI对立

日前,西方独立游戏开发者ArturSmiarowski发文讲述其游戏作品遭遇“觉醒人士”利用舆论恶意攻击的遭遇。

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国外独立开发者被媒体“孤立”:就因作品与DEI对立

游民星空 chillcarl 2024-10-27 15:19
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日前,西方独立游戏开发者ArturSmiarowski发文讲述其游戏作品遭遇“觉醒人士”利用舆论恶意攻击的遭遇。

据了解,ArturSmiarowski制作的独立游戏《Soulash 2》在Steam口碑出色,但在早些时间遭遇了LGBT群体的抵制,原因则是作者拒绝受其裹挟在作品中加入“同性恋选项”。

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ArturSmiarowski发文表示:“我厌恶这些媒体记者。我用0美元的初始预算制作了我的游戏,有数以万计的玩家购买并欣赏它,游戏目前销量达到61000多份,收入也接近100万美元,这一切都完全靠我自己,没有众筹、没有资助,我也不是富二代。开发游戏这五年间,我向很多媒体发送了邮件和游戏密钥,而我的游戏从未被媒体宣传。”

“而最近,我遭遇了攻击和诽谤,大部分媒体也对我置之不理没有报道。PC Gamer的一位记者甚至与这些极端份子为伍,屏蔽了我。”

“我还看到了一些觉醒人士发布的视频,其中讲述了他们如何压迫《星露谷物语》开发者以加入DEI元素(人称代词)。但大众很少关注这些破坏游戏的压迫性团体,助长了他们的嚣张气焰,他们甚至会写文章攻击那些敢于站出来反驳的人,实在是离谱。”

“就是这类人曾对《星鸣特攻》赞赏有加,却忽视了游戏行业一些真正的残酷现实——行业崩溃、裁员和工作室倒闭。”

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