近日,《战神:诸神黄昏》高级关卡设计师Jon Hickenbottom在社交媒体上发文,分享了游戏中苹果核关卡的设计细节,庆祝Blocktober活动。他特别感谢了团队成员在打造这个场景时所做出的出色贡献。
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Blocktober是一个面向游戏开发者的社区活动,每年10月举行,旨在展示和庆祝游戏关卡设计的创作过程。这个活动最初是由游戏关卡设计师们发起的,参与者在整个10月期间通过社交媒体(尤其是Twitter/X)分享自己参与的项目中关卡设计的初期白模阶段的工作。
Hickenbottom在推文中提到:“今天,在Blocktober中,分享了《战神:诸神黄昏》中苹果核地点的关卡设计。”
他对多位团队成员表示了感谢,包括@badboi3d、@PiEnvArt、Patrick Ward、Steven Mortensen等人,他们在环境艺术、视觉效果和技术设计方面都做出了巨大贡献。
他还特别强调了这个关卡的开发是一个“巨大的工程与合作”,并感谢索尼圣莫尼卡工作室(Sony Santa Monica)的团队成员。
苹果核关卡在《战神:诸神黄昏》游戏中以其复杂的设计和细节丰富的场景而受到玩家的喜爱。Hickenbottom的分享让粉丝们对游戏背后的创作过程有了更深入的了解。
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□香香鸭
Lv31战神5的设计是我目前玩到过最好的,尤其是铁森林关卡,绝美的风景,还有动人的感情线,当时玩的我整个人都哭出来了
时间不多的玩家
Lv7然后在不同角度的树后面,石头后面,墙角后面,扔斧头...
夏之林檎
Lv19刚拿起刀,又放了下去,对不起哥们差点砍了你![[热]](//image.gamersky.com/webimg15/user/emote/x3/emoji032.png)
dagb555
Lv23厚葬吧![[狗头]](//image.gamersky.com/webimg15/user/emote/x3/emoji024.png)
五更Ruri
Lv24真情流露![[狗头]](//image.gamersky.com/webimg15/user/emote/x3/emoji024.png)
明夷山柏
Lv12没见识,你玩过的游戏太少了
春日影_
明夷山柏
Lv14说别人没见识之前先绑个账号可以?
AntiKindra
Lv15很高级,兄弟
小月月吖
明夷山柏
Lv15他在反串
暴走大猫咪
明夷山柏
Lv19你玩过的游戏太少了,你都不知道梗在哪
上班拉屎八次
Lv13差一点点我就信了!
凯里甲辰
Lv20这三步一脑残解密就别拉出来
一条入了锅的咸鱼
Lv12新战神的解密虽然差了点但是关卡设计跟衔接还是不错的,游科真得好好学学
带血君
Lv22战神有关卡设计吗?不是纯一本道?
Godmera Monster
带血君
Lv14云过都说不出这话
带血君
Godmera Monster
Lv22你玩过战争机器吗?纯一样的关卡设计啊
Godmera Monster
带血君
Lv14你认真的?苹果核、大坑是一本道吗?没有设计吗?更别说米德加尔特、亚尔夫海姆沙漠、矮人国的湖都是开放式的关卡...展开
小月月吖
Godmera Monster
Lv15基本思路都是一个大圈,放上若干据点,对于我这种冒险游戏爱好者来说确实没啥设计
瓶 盖儿
小月月吖
Lv28得,照你这么说没一个游戏能入你眼了
祯孝颖初
Lv12游科要是学他我得骂出来。战神5褒贬不一,而我是认为他是一款很普通的游戏,差点没玩下去,打通绝不打第二次,黑...展开
小月月吖
瓶 盖儿
Lv15只是有的人吹得过于神化
请不要说话
Lv23我觉得不是 很多需要后面才能解锁的东西 放在前面 纯纯让你难受 不流畅,我还得记点方便回头去拿
Godmera Monster
小月月吖
Lv14