高难度下会有更多的物品后缀、更多的属性、更强大的稀有属性怪

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  在高难度下玩家必须小心翼翼步步为营,否则你只是怪物和boss们的盘中餐

  是的,普通难度很简单,但是高端玩家不会止步于普通的是吗?我们需要在二者之间做出微妙的平衡

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  普通难度下第一章只是教学,怪物的攻击性很低攻击力也不高,技能也少,每一章游戏都将带来新的挑战

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  Jay Wilson讲解难度,目前设计难度有四种,普通、噩梦、地狱和新的最高难度炼狱

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