第二个理由 战斗

对我个人而言,战斗应该是我选择《天际》的头号理由。《湮没》和《晨风》都算好游戏,唯一的遗憾是它们那沉闷呆板的战斗系统。在这两部作品中战斗毫无乐趣可言,到中后期甚至令人厌烦,如果不是还有全开放世界这样的亮点,我很可能甚至会永远放弃这些游戏,缺乏想象力的法术系统同样很无趣,不管多大威力的法术,射出的火球从外形和气势上看都没什么区别。

听到《天际》要全面重制战斗系统时,我整个人都沸腾了!现在玩家可以自由选择左右手各持何种武器,喜欢传统路线的可以一剑一盾打到通关,喜欢大家伙的可以找柄双手剑或战斧,想远程攻击?装备弓和箭就能开火。不是这种远程武器?现在甚至法术系统也焕然一新,玩家不但可以双持武器,还能双手各自施放不同法术,你能想到的组合可以有无数种。听到这个好消息以后,我的第一个念头是开始练级前一定要把所有组合先全部试一遍再说。

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