伤害介于2-3,伤害大幅削减至1/4左右。
设伤害为d 防御免伤x% 护甲免伤y% 得到综合免伤
z=1-(1-x)*(1-y)=x+y-x*y
带入x=50 y=50 可以的z=75 即防御和护甲都达到50%免伤 则可降低总伤害75%
附带一张根据 高铁动车侠 提供的防御护甲公式计算的 50%免伤所需数值
之所以选择75%是因为属于一个中间值 越向上2个数值所得的收益就会越低
一味堆护甲必定拉低本身的dps输出
最后我们来看看 免伤的极致 0伤害
10级武僧,防御28,护甲0:
伤害介于2-3,伤害大幅削减至1/4左右。
设伤害为d 防御免伤x% 护甲免伤y% 得到综合免伤
z=1-(1-x)*(1-y)=x+y-x*y
带入x=50 y=50 可以的z=75 即防御和护甲都达到50%免伤 则可降低总伤害75%
附带一张根据 高铁动车侠 提供的防御护甲公式计算的 50%免伤所需数值
之所以选择75%是因为属于一个中间值 越向上2个数值所得的收益就会越低
一味堆护甲必定拉低本身的dps输出
最后我们来看看 免伤的极致 0伤害
10级武僧,防御28,护甲0: