高管承认《木卫四》失利系创意不足:玩法才是第一

据外媒Gamedeveloper消息,Krafton现任CEO Kim今日接受采访,谈及了《木卫四协议》的失利——这是这家韩国公司首次开发单人3A项目。

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高管承认《木卫四》失利系创意不足:玩法才是第一

游民星空 天地醒转 2024-09-21 09:52
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据外媒Gamedeveloper消息,Krafton现任CEO Kim今日接受采访,谈及了《木卫四协议》的失利——这是这家韩国公司首次开发单人3A项目。

“这是我们第一次做带有这两个关键词的项目,所以我们很难预测制作是否会按照应有的方式进行,但我学到了两个教训,”Kim表示。

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“这是一款单人叙事游戏,视觉效果令人惊叹,而且质量很高。尽管如此,游戏的核心是玩法。玩法是第一位的,这是我在《木卫四协议》中学到的。它可能是世界上质量最高的游戏,但如果你没有玩法优势——如果你不能将你的玩法与竞争对手区分开来——它就无法成功。我能够重申这一点。

“这为游戏带来了新的体验,尽管《木卫四》是一款叙事游戏、单人游戏,但你也需要能够提供良好的游戏体验。没有这些元素,你就无法做到这一点,”他继续说道。“其次,由于游戏是一个以热门游戏为基础的行业,因此制作成本可能会大幅增加,而 3A 级游戏的制作成本非常高。”

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Kim指出, 《地狱潜者2》和《幻兽帕鲁》等游戏的成功证明了“创意第一”的理念取得了成果,但他也承认,市场是不可预测的。

“我们会不断尝试这些新的创意。虽然不是所有事情都会成功,但总有一天我们可能会推出另一款 PUBG……我想说,这是一种自下而上的方法,而且这并不是很多大公司现在正在尝试的方法。”

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责任编辑:天地醒转

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  • 猪猪是念来过倒

    Lv13
    2024-09-21 05:25iPhone 13 Pro Max

    电棍协议

    23
  • 飒匕退散

    Lv27
    2024-09-21 05:26iPhone 13

    记得这游戏当时噱头倒是不少 《4a游戏》 《pubg同世界观》 《死亡空间精神续作》

    19
  • 魂斗罗勇闯恶魔城

    Lv26
    2024-09-21 05:26红米 K50 Pro

    这游戏明明有着顶级的画面和很有潜力的玩法,却弄了超级无聊的关卡和弱智到爆的怪物相匹配,真是让人恨铁不成钢[地铁老人][地铁老人]

    10
  • 外冷内甜、

    Lv21
    2024-09-21 16:26

    打怪物全程靠近战是真难崩,如果和战锤40k有连招有派生还好,特么就左勾拳右勾拳玩条毛阿[笑哭]

    1
  • 魂斗罗勇闯恶魔城

    外冷内甜、

    Lv26
    2024-09-21 17:27红米 K50 Pro

    感觉就是开发者自己都没搞明白这个游戏的卖点在哪里[笑哭]

    1
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