距离《黑神话:悟空》的发售已过了两周,根据国外数据分析公司估算,本作的全球销量已达1740万份。而与之相对的,索尼官方在近日推出的第一方5v5英雄射击游戏《星鸣特攻》则惨遭“滑铁卢”,SteamDB数据显示,本作当前Steam在线玩家仅有36人,连4局的人数都凑不齐。
面对这样强烈的对比,外媒Fandomwire在近日发文表示:“《星鸣特攻》在公布时曾被寄予厚望,但它让众多玩家感到失望。游戏内容不仅平淡无奇,还定价40美元(约为285元人民币),与其他优秀的免费多人游戏相比,这款游戏几乎没有让人选择的理由。”
之后文章中又论述了《黑神话》成功的原因:“自第一部预告片发布以后人们就期待不已,这主要归功于它的次世代视觉效果、爽快的战斗和令人惊叹的敌人设计。”Fandomwire表示,《黑神话》中有很多索尼PS4时期那些成功的单人游戏的元素,这也是索尼应该密切关注并加倍努力的地方,以便回归本源,不再追逐潮流。
报道中最后提到,索尼最近对即时服务游戏的痴迷有点令人费解。虽然这类游戏一旦大获成功就会成为摇钱树,但是风险同样很大,因为大多数即时服务游戏的保质期都很短,推出几个月后玩家数量就会急剧下降。索尼一直在追逐这个市场,但结果喜忧参半,从最近的例子来看,“他们最好还是坚持做自己最熟悉的游戏。希望《黑神话》的成功能为索尼敲响警钟。”
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