被妖魔化的“滚服”,从此不再是PVP玩家的梦魇

“滚服”是如何从维护运营的手段,一步步变成“骗氪”的工具的?

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被妖魔化的“滚服”,从此不再是PVP玩家的梦魇

游民星空[原创] 仗剑行诗者 2024-08-21 17:41
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而在玩法设计上,乱斗服则是突出“人人有机会”与“以战养战”。

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乱斗服野外激战玩法【龙争虎斗】的开放时间不仅被延长到了每日10点到24点,同时,玩家获得成长资源“龙虎币”的门槛也被大幅降低,除了获得常规玩法的胜利之外,占领据点、打野、击败其他玩家等参与PVP的行为都可以获得龙虎币,中午12-14点和晚间21-23点,还能享受四倍龙虎币获取加成。而龙虎币在允许玩家兑换养成道具的同时,可以拿到诸如“减负休闲令”这样的道具,一键完成其他的日常任务进度,确保大家不会因为PVP而失去其他的收益,免除了玩家的后顾之忧。

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在这里,玩家在乱斗服中的强劲对手不仅有其他势力榜会的玩家,还有地图中随机刷新的辽军首领。玩家们需要持之以恒与其对抗,并在首领即将倒下之际砍下致命一击。完成最后一击的团队玩家可以获取大量龙虎闭以及虎斗积分,大爆金币就在刀剑瞬间!

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最后,与乱斗服另外一个核心帮会对战玩法——【烽烟四起】息息相关的,是对帮会的规模进行了严格限制,每个帮会在满级后仅可容纳60名帮众与30名学徒,而团队联盟数量的上限也被限制在了3个。在服务器承载量不变的前提下,帮会人数的缩减意味着参与同一个玩法的帮会数量将会增多,联盟数量的上限则从机制上杜绝了“超级大帮”的出现,进而让战场的局势变得更加复杂,更多的小帮会有了上场的机会,轻度或者刚入门的PVP玩家也可以更加轻松的体验到PVP玩法的乐趣。

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根据官方数据,在四倍龙虎币期间平均每分钟有1067人次濒危,地图上的各据点平均每20分钟就会被玩家更换归属权,显而易见,在乱斗服中的pvp打斗有多么激烈,甚至一大早就有几百号人在语音软件集合……

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贴吧里还有玩家专门做转播

玩家对角色成长的收益来源于玩法本身,以战斗换取成长资源,又以其反哺战斗体验,越战越强,越强越战。同时亦从根本上,解决爽快的战斗体验需要氪金的硬伤,在《逆水寒》乱斗服,战斗才是成长的唯一捷径,这对pvp玩家是一举两得的良性循环。

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玩家对乱斗服的开服大声叫好

结语

被妖魔化的“滚服”,可以说是古早网游“重收入轻体验”的一个缩影,而随着大环境的变化与技术、设计理念的进步,2024年的如今的厂商与玩家们都开始“返璞归真”,越来越重视游戏所带来的实际体验,《逆水寒》乱斗服就可以说是个正面的例子。这也让人相信,我们还会在《逆水寒》这样的国产网游上,迎来更多让厂商与玩家双赢的变化。

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责任编辑:蒙蒙水雾

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