《幻兽帕鲁》CEO称比起3A大作更倾向于制作独立游戏 公司“结构”难以处理如此庞大的项目

近日,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe在接受采访时提到,比起能超越3A级别的大作,他更倾向于制作独立游戏。

《幻兽帕鲁》CEO称比起3A大作更倾向于制作独立游戏 公司“结构”难以处理如此庞大的项目

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《幻兽帕鲁》CEO称比起3A大作更倾向于制作独立游戏 公司“结构”难以处理如此庞大的项目

游民星空 童话梅尔菲 2024-08-06 09:05
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近日,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe在接受采访时提到,比起能超越3A级别的大作,他更倾向于制作独立游戏。

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据外媒GameSpark的采访称,Pocketpair利用曾开发的《创世理想乡》和《超载地牢》这两款游戏的收益开发了《幻兽帕鲁》。这一策略大获成功,这款融合了生存与宝可梦元素的游戏创下了“数百亿日元”的收入,约合7000万美元,足以制作一款3A级规模的游戏。

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但Takuro Mizobe表示,Pocketpair目前的“结构”难以处理如此庞大的项目,他对制作较小型的游戏更感兴趣:“我想做些我认为有趣的独立游戏。”

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责任编辑:童话梅尔菲

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