Tech4gamers报道,在刚发售时,《赛博朋克2077》遭受了大量差评,但在经过大量更新后,情况已发生逆转。开发商CDPR表示,如果没有当初的那些负面反馈,资料片《往日之影》的表现也不会那么好。
在接受采访时,任务总监Pawel Sasko解释了粉丝反馈是如何影响CDPR开发游戏以及未来更新的。根据玩家反馈,团队彻底改变了《往日之影》的制作风格。
“《往日之影》发售时的表现非常好,因为我们完全改变了制作风格。如果游戏最初的反响不是那么消极,这也不会实现。它改变了我和我们整个工作室。”
根据之前的报道,得益于《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》的成功,CDPR今年第一季度的收益为2.268亿兹罗提(约合人民币4.19亿元),比2023年同期增长了30%。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
相关资讯请关注:赛博朋克2077:往日之影专区