《影之刃零》主线流程约30-40小时 战斗类似《忍龙》

据mp1st报道,《影之刃零》工作室在Discord社区问答活动中解释了有关本作的几个重要问题。据透露,本作主线流程将花费约30-40个小时来完成。

《影之刃零》主线流程约30-40小时 战斗类似《忍龙》

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《影之刃零》主线流程约30-40小时 战斗类似《忍龙》

游民星空 chillcarl 2024-06-09 13:50
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据mp1st报道,《影之刃零》工作室在Discord社区问答活动中解释了有关本作的几个重要问题。据透露,本作主线流程将花费约30-40个小时来完成。

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问题 1:游戏价格确定了吗?

目前还没有,我们会在游戏大部分内容完成后与合作伙伴讨论这个问题。

问题 2:预告中看到的战斗是否是真正的战斗,以及战斗在不同控制器(PC、游戏机)上是如何进行的。

所有战斗场景都是在引擎中捕捉的,它们是真实的。实际游戏将有一个更稳定的视角和更大的视野范围。战斗看起来会更清晰,但观感冲击力会比预告片小。

战斗方面,本作延续了此前手游中我们打造的“技能链”系统,目的是通过简化操作也能打出华丽的战斗招式。但在如何组织技能顺序以及其他与时机相关的技能(招架、闪避等)方面仍有一定深度。

问题 3:游戏有多长?

单是主线剧情就有30~40小时,还有大量的支线任务。在完成故事模式后,玩家将看到大量的终局游戏内容,包括各种多人内容、BOSS挑战、类似Roguelike的深渊等。

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问题 4:如何定义《影之刃零》?它会像《忍龙》《鬼泣》还是《只狼》。

有点混合,冒险地图有多条前进路径,战斗类似于《忍龙》。你可以把它理解为一种传统的砍杀、高速动作游戏,采用半开放式世界地图,而不是线性地图。

问题 5:发售时间?

游戏的早期概念从 2017年开始编写和设计,但仅限于2~3名核心成员。实际开发工作是从2022年初开始。至于发售的问题暂时我还回答不了。

问题 6:独占还是多平台?

目前我们还没有任何平台的独占协议。

问题 7:游戏是开放世界吗?

它不是那种需要骑马从A点到B点的广阔开放世界,但确实有多条路径和一些开放世界元素。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

相关资讯请关注:影之刃零专区

责任编辑:chillcarl

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全部评论发布评论

  • 嫱昕昕

    Lv8
    2024-06-09 06:08iPhone 12 Pro

    现在全平台游戏已经默认没有xbox了,不过微软自己也放弃了,下个世代xbox铁定贴牌pc[抠鼻]

    27
  • 叛逆的露露兄

    Lv18
    2024-06-09 06:56BVL-AN20

    有说没有xbox吗

    7
  • adams366

    Lv17
    2024-06-09 06:57

    你太有才了[点赞] 贴牌PC,太特么经典了[点赞][点赞][点赞]

    5
  • ght666

    叛逆的露露兄

    Lv17
    2024-06-09 06:58

    没有 PS5 PC发布

    0
  • 软软索索复合体

    叛逆的露露兄

    Lv24
    2024-06-09 07:30PFCM00

    说了,PS和PC

    1
  • 行云and流水

    *****

    Lv22
    2024-06-09 07:51PJD110

    弗雷尔特啊(就是弘元吉),都换了多少个ID了,游民指定评论区带节奏的,跟辽14Pro那些一样连个psn都不...展开

    3
  • 秀逸英发

    行云and流水

    Lv19
    2024-06-09 07:57红米 K50

    我发现很多引战号都是三个字id

    1
  • 爆奶喃

    Lv27
    2024-06-09 08:12vivo X90

    天天不引战,你是不是睡不着,你放心,你死了微软都不会有事。

    0
  • 柊明日香

    Lv31
    2024-06-09 10:24

    你是软终败还是软赢[疑问]

    2
  • 行云and流水

    *****

    Lv22
    2024-06-09 10:48PJD110

    也绝对,京8(现京15Promax)就是5个字,反正这帮游民bot(不完全确定是不是员工)就负责引战,也有...展开

    1
  • 行云and流水

    *****

    Lv22
    2024-06-09 10:49PJD110

    也不绝对,打错了

    0
  • 展开11条回复
  • 爱在深丘

    Lv16
    2024-06-09 07:56iPhone 15

    失落之魂:坏了!我成替身了

    9
  • 巧克力、

    Lv34
    2024-06-09 08:08EBG-AN00

    这游戏最早都要2026年,失落之魂估计把黑猴避开就要上了。

    2
  • 爱在深丘

    巧克力、

    Lv16
    2024-06-09 08:23iPhone 15

    2025吧,毕竟他说按经济学规律明年下半年经济回暖

    1
  • 巧克力、

    Lv34
    2024-06-09 08:41EBG-AN00

    这跟经济没太大关系,国内的单机工业化流水线本身就不成熟,从项目公布到发售你看黑神话倾尽国内那么多资源也都要...展开

    0
  • 爱在深丘

    巧克力、

    Lv16
    2024-06-09 09:58iPhone 15

    其实也不一定大作,接近大作的独立游戏就好,要有自己的一些特色,体量不一定要大,游戏最重要的是好玩,市场是很...展开

    0
  • 巧克力、

    Lv34
    2024-06-09 10:32

    人家访谈自己说的还要制作一段时间不会很快上。

    0
  • 爱在深丘

    巧克力、

    Lv16
    2024-06-09 12:42iPhone 15

    失落之魂还是影之刃

    0
  • 爱在深丘

    巧克力、

    Lv16
    2024-06-09 12:52iPhone 15

    我曾经接触过游戏行业,我的提议是分成上下两章,就像ff7重制版在原版基础上补一部分剧情凑时长和内容,

    0
  • 巧克力、

    Lv34
    2024-06-09 13:26EBG-AN00

    影之刃零

    0
  • 爱在深丘

    巧克力、

    Lv16
    2024-06-09 13:30iPhone 15

    3a游戏这玩意是美国人创造出来的,早期日本游戏讲的是设计讲的是创意,讲的是用最少的资源搞出最好的效果。黑魂...展开

    0
  • 巧克力、

    Lv34
    2024-06-09 14:00

    呃,你跟我是不是说岔啥了[疑惑]

    0
  • 展开16条回复
  • 镇静剂

    Lv23
    2024-06-09 12:09

    这画风 是正经单机大作[狗头]

    8
  • 单刷断背山

    Lv38
    2024-06-10 12:53Mate40 Pro 5G

    确实,终于见到满脸皱纹的老头了,实在是国产游戏的一大进步。

    0
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