需要改进的地方?

虽然游戏的制作很顺利,不过我们还是需要提出我们的建议。作为一个《失落的星球》1代的铁杆玩家,我觉得本作的TPS操控反而有些倒退。本作中玩家不能蹲下,这也使得掩体系统无法利用,你不得不和敌人直接面对面交锋。

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除此之外,当你处在高处时,玩家没有办法直接跳下,你必须找到楼梯才能降到地面。当成群结队的丧尸冲过来时,你不得不在屋顶清理好他们才能重新回到地面。

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NPC同伴的AI也做的马马虎虎,感觉还没有《生化危机5》里的谢娃给力。

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游戏的BGM听起来还不错,不过除了战斗开始以外,探索过程中并没有BGM。而且,本作居然不能跳过过场动画。还有,为何不加入一些关键道具或者暂时性的技能?而且本作过于强调战斗也给那些期待传统生化式解谜探索的回归的玩家泼了一盆冷水。

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